特性1:【腐灭暴君Lv1】免疫所有初级毒素,每次攻击自带100点毒属性伤害并压制敌方10%~50%生命回复效果。
特性2:【不死之躯Lv1】提升100%生命上限,提升100%生命回复速度,免疫濒死、重伤等状态的副作用
特性3:【嗜血狂暴Lv1】提升15%灵魂均衡度
相比机械形态,活尸形态似乎更适合战斗。
【腐灭暴君】这一特性,别的不说,直接让秦在输出这一块,拔高了一个档次。
每次攻击附带的100点毒属性伤害是什么概念?
之前秦打【沙门氏菌猿】,一拳下去也就十几点伤害,那简直就是在刮痧。
而现在一拳下去,他能打得【沙门氏菌猿】当场叫爸爸。
可以说,只要不遇到那种毒抗特别高的异种,哪怕是D级异种,秦也不用担心破不了防。
以后谁敢说他是刮痧师,立马化身活尸形态叫他做人!
至于【不死之躯】这个特性,更是大幅度提升了秦的生存能力。
生命上限翻倍,生命回复速度翻倍。好家伙,这两个效果一出,秦立马化身血牛,再加上免疫濒死、重伤等负面状态以及系统自带的基因回复功能,秦彻底成为一个打不死的小强。
而【嗜血狂暴】这个特性,本质上跟【绝对理性】相似,都可以提升秦的综合战斗力。
唯一不同的是,【绝对理性】是通过对力量的精准把控来提升秦的战斗技巧。
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