寄生类眷属可以说是最难获得的一种眷属单位。
小狗虫2.0
生成消耗:蠕虫*1,生物能1000点,铁3公斤
阶位:二阶
沉睡消耗:1点生物能/每日
力量:2.6
速度:1.7
体力:2.1
精神:?(过低不计入计算)
魅力:虫族无魅力属性
幸运:虫族无幸运属性
特性1:我即虫群:...
特性2:虫群即我:...
特性3:悍不畏死:...
技能1:铁甲:因大量铁元素融于甲壳中,小狗虫的防御力大幅度提高,攻击力提高,速度下降。
技能2:独角冲锋:蓄力半秒后,可将凝聚力道,发动独角冲击。
刺蜂2.0版
生成消耗:幼虫*1,生物能1000
沉睡消耗:1点/每天
尾刺数量:30/30
力量:4.0
速度:1.7
体力:2.9
精神:??
魅力:虫族无魅力属性
幸运:虫族无魅力属性
特性1:我即虫群:...
特性2:虫群即我:...
特性3:悍不畏死:...
注:刺蜂为飞行单位!!
技能1:三连射:攻击力降低百分之三十,体力消耗略微增大。
刺蜂2.0版相对于原始版改良了不少,飞行的时进行攻击的不稳定性大幅度改良,持续作战能力,攻击速度也大幅度提高。
侦查虫
生成消耗:蠕虫*1,生物能200点
沉睡消耗:1点/每天
力量:0.7
速度:1.9
体力:1.1
精神:0.05
魅力:???
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