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第64章 64.人均光头

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各种消耗层层薅下来,绝对能把玩家口袋薅秃噜了!

对于玩家权限的提升,暂定提升1%的权限,需要100点世界之力,也就是1000万世界点。

而为了不让玩家感到那么枯燥,叶明把1%权限分为十个小等级,

既1%(1级)、(2级)……以此类推,每次升级消耗10点世界之力。

这样玩家就不会觉得升级遥遥无期,好歹要给他们个盼头。

原先叶明想着是提升1%权限要1000点世界之力的,

不过考虑到玩家的感受,他大度的给他们抹了个“0”。

倒不是说叶明不让玩家体验升级的快感,

而是他做《沙盘》的主要初衷是为了加快沙盘升级,其次《沙盘》是一个休闲游戏,游戏的玩法是让玩家体验不同身份为目的,

而不是一款升级打怪的游戏。

所以在升级这一块,他没做的那么重要。

当然,想要有更好的游戏体验,还是得提升更多的权限。

如果前面三点还薅不够?叶明还有方法!

记住现在《沙盘》只是内测!内测!内测!重要的事说三遍!

有一种内测叫做不删档内测,还有一种内测则是删档内测,

《沙盘》可以属于前者,当然也可以属于后者。

总之等这波韭菜割的差不多时,《沙盘》也就公测了。

……

叶明继续把目光转向新开荒的世界,

主角和老爷爷组合,他一共在779039号世界投放了三对。

主要是想加快处理世界问题的速度,以及让玩家们有不一样的体验避免枯燥。

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