叶一眯着眼瞥向一旁,众人正在查看四本技能书的信息,还没开始挑选。
“技能书没有适合我的,还是研究研究装备吧。”
思索间,叶一拿起了【旅途终点】,一把手弩,一把机制相当独特的手弩。
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【旅途终点】远古级
+800敏捷;+400米基础射程;+50%射程
+500%暴击伤害
+200破甲;+30%破甲
·殊途同归:你将牺牲攻速,换取强大的杀伤力,每轮射击需蓄力5秒,且每拥有0.1攻速,弩箭所造成的贯穿物理伤害额外增加100%,贯穿距离额外增加10%。
·致命之旅:弩箭每命中1名敌人,贯穿距离将额外增加20%。
·终焉之声:弩箭贯穿最后一名敌人后,将对所有承受此次伤害的敌人额外造成[(1+贯穿数量)×20%贯穿伤害]的物理伤害。
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在弓箭手的三种主武器,各有不同的优缺点。
长弓攻速快,但杀伤力与命中率较低。
手弩攻速较慢,但拥有【贯穿】效果,可以对直线上的敌人造成伤害。
十字弩攻速极慢,且无法持有箭匣,但杀伤力恐怖,同样具备【贯穿】效果,拥有额外的射程加持。
【旅途终点】将手弩的优缺点极端化,攻速无法影响弩箭的发射频率,但可以有效提高贯穿伤害与贯穿距离。
叶一大脑飞速运转。
假设手持【旅途终点】,攻速恒定为10,射程为500米,基础伤害系数为100,射出一轮弩箭命中了五十个敌人,不考虑其他伤害增益的前提下,经过【殊途同归】的加持,贯穿伤害将提升到10÷0.1×50=5000,贯穿距离分为两阶段,第一阶段为【殊途同归】,10÷0.1×10%×500米=5000米;第二阶段为【致命之旅】,20%×50人×500米=5000米,最终贯穿距离为5000米+5000米=10000米。
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