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坦斯亚:种族、职业属性点设定

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职业:9个平均职业、9个明显职业

满力职业:狂战士

满体职业:盾卫

满敏职业:刺杀者、神箭手

满灵职业:潜行者、神箭手

满感职业:暗影术士、元素法师、奥术法师

满精职业:诅咒牧师、元素法师、奥术法师

此类职业,极端属性为修正属性,每点增加0.2修正收益

其余职业,有两个修正属性,每点增加0.1修正收益

(血量、魔法值修正*10,恢复修正/10)

力量:影响攻击力,1点力量增加1~2点物理攻击力

体质:影响血量,护甲;1点体质,增加20点血量、1点护甲

敏捷:影响速度;1点敏捷,增加2点速度;敏捷修正职业额外增加0.5~1.5点物理攻击力

灵巧:影响闪避;1点灵巧,增加2点闪避;灵巧修正职业额外增加0.5点护甲

感知:影响魔法攻击。1点感知增加1.5~2.5魔法攻击力

精神:影响魔法值,魔抗;1点精神,增加10点魔法值,1魔抗

(潜行者、刺杀者、盾卫、狂战士、丛林猎、双枪猎、神箭手(7))造成物理伤害修正*1.1,造成魔法伤害修正0.9

(祝福牧师、诅咒牧师、契约术士、暗影术士、魔箭士、法师(7))造成物理伤害修正*0.8,造成魔法伤害*1.1

圣骑士、萨满无论是物理伤害还是魔法伤害,都无修正。

骑士(审判骑士、死亡骑士)

力体敏灵感精

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