异形战兵们有条不紊的展开战争,收集敌人和己方抛在战场中的巨量尸体。
近百头的母虫还没有进入固定状态增生出巨大的产卵器,但是在食物无比充足的情况下生产效率也达到了每小时3000幼体的产量,一天下来就是七万二。
当然它们也是需要一定休息的,所以实际效率会比理论值低一些,却也每天达到了五六万的产量。
这就是群体性力量的优势了,如此恐怖的产量,如果还是以前那种单靠莫歌自己制造的方式,那是打死也办不到啊。
然后就是近二十只的污染者,这些渐渐往猥琐流发展的单位秉承着在战场上削弱敌人,同时又可以增加己方力量的原则,不断利用大片飞射的尖刺进行着强行注入的工作。
于是慢慢的莫歌一方的异形战兵群体里也出现了一些不一样的单位,它们往往长着更具节肢化的肢体,面部生长着类似虫子口器的尖锐颚部,身体上的甲壳风格也跟正常的异形战兵那种流畅感有些区别,更加棱角分明一些。
【节肢异形】
这是莫歌做出的命名,实际上它们并不是只有一种形态,不过大体特征还是类似的。
在拥有了这类甲壳格外厚重坚韧的新单位之后,莫歌异形战兵群体中完全没有近战单位的问题也就改变了,在某些时候还是能当消耗品冲在最前头挡枪的。
——毕竟不是亲自设计的,而且说实话能力上确实不算太惊艳,唯一的作用也就是顶在最前面送死了。
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