或者还有一种思路,那就是就先不考虑再强化的问题,放弃狂暴基因的强化自然也就抛开了狂暴基因的局限,单纯制造可以控制的己方虫族单位是否可行?
这种想法是可以实现的,难度不算太高,甚至与之类似的,莫歌还有想过直接制造泰坦巨兽呢。
比如穆托战兵、基多拉战兵之类的想必是很拉风的吧,更是完全不用考虑狂暴基因的强化极限问题。
然而这个思路虽然可以实现,对于莫歌来说价值却不算太高,原因在于如果没有了狂暴基因系列强化赋予普通生物的超快发育速度,那么对于莫歌来说就不是一种合格的战兵。
虫子的自然发育时间是多长莫歌不知道,但是单考虑雄性穆托盘踞在一个核电站上全力吸收辐射足足花了十五年才发育成熟,莫歌就对这种耗时良久的养成游戏毫无兴趣。
况且要保证穆托或者基多拉的正常发育,肯定也不是血肉食物能够搞定的事情了,那些特殊能源还得另外收集,又是一个颇为麻烦的事。
这与莫歌对于衍生体战法“便宜高效”的定位是严重不符的。
所以在衍生体战兵模板的设计方面莫歌向来比较务实,趁着来到这个世界的这三四个月时间抽空设计出来的也不是什么匪夷所思的特殊模板,其中两类只是原有狂暴战兵模板的替换型号,唯一特别一点的也就是狂暴火龙了,却也是早就有过的设想只是一直没投入足够时间去真正实现罢了。
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