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第132章 脑域文明的狼人杀游戏

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开局前,先设定每个个体的最大生命值,从最小值3,到最大允许值32。

整个阵营分为四个阵营:

A阵营:狼人阵营,总共四名狼人。

B阵营:间谍阵营,总共四名间谍。

C阵营:司法阵营,总共四名司法人员。

D阵营:军队阵营,总共四名军事人员。

四个阵营,都有三种通用武器,石头,剪刀,布。

每个阵营都只有一个名最强精英。

最强精英:一个人拥有石头,剪刀,布,三种武器,和防石头,防剪刀,防布,三种盾牌,每晚只能使用一种武器反击(石头,剪刀,布三者之一),每晚只能使用一种预防策略(防石头,防剪刀,防布三者之一),无专属技能。

非最强精英:拥有石头为武器的也同时拥有永久防石头盾牌,拥有剪刀为武器的也同时拥有永久防剪刀盾牌,拥有布为武器的也同时拥有永久防布盾牌。

开局时,总共16名玩家。

进入对局之后,最强精英,有每个非最强精英的具体名单,也就是最强精英知道自己所处阵营,也知道每个非最强精英的身份,但不知道每个非最强精英所持有的武器,以及所永久免疫的盾牌。

进入对局之后,每个非最强精英,只知道自己所属阵营,以及自己所属阵营最强精英是谁。

开局第一个白天每个人都必须要有四个证明(三非一是证明):

第一证明:证明自己是否是狼人阵营。

第二证明:证明自己是否是间谍阵营。

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