“深蓝的勇敢无畏腰带(天器)”。
“气血值:40000”。
“防御力:800”。
“智力:1400”。
“力量:1200”。
“敏捷:800”。
“体力:1600”。
“勇敢无畏:进入战斗后,只要自身未受到伤害,对目标造成的伤害可增加30%,当自身受到伤害后,会使自身进入无畏状态,免疫控制效果5秒,且使自身恢复10%的气血值与法力值”。
“未来的命运:可降低使用者10级的等级要求”。
“守护者的惊喜:任何职业皆可穿戴此装备,并自由变化装备类别,属性加持不变”。
“描述:深蓝的守护者,总会面对波涛起伏的人生惊喜”。
“套装效果:
两件套(勇者的命运):每次攻击时,会使自身增加1点幸运值,且全属性增加1%,持续时间30秒,无叠加上限”。
“等级要求:60级”。
“嗯?”
“套装效果是啥情况?”
“怎么感觉……有点弱啊。”
摸了摸鼻子,云天泽纳闷不已。
怎么套装效果,看起来比装备自带的属性还弱?
持续时间只有30秒,哪怕可以无限制叠加,充其量也就是30点幸运值,30%的全属性提升罢了。
真不如前面单独的特效。
“幸运值,感觉一点用都没有啊,换成暴击率,爆率那些效果也都不错啊。”
叹息一声,云天泽却也无奈。
装备效果都已经出来了,总不能让官方回炉重做装备吧?
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