<!--go-->成功了!
季遐大喜。
现在还不会制造,但学会附魔也是个进步。
而且季遐也意识到了,这次的成功还只是开始。
不仅纹路很简单,这次尝试本身也不够完美——
特定图案的玄物让箭拥有了弓特性+1的属性,但是一块‘灵晶’几乎是两份玄物。
就算多了没用,也不能这么浪费,而且加入太多杂质会影响箭本身的硬度。
比如这根箭,季遐在下一个石室就用了。
他在石室里看到一只强壮麋鹿,一箭射过去,倒确实射中了。
但箭杆没射穿麋鹿的脑壳就断了……却正是箭支里混入了过多玄物,影响了本身的强度。
之后,被激怒的麋鹿从石室里冲了出来,身边喊了两个不知道从哪冒出来的鹿兄鹿弟。
三只麋鹿追了季遐三条走廊,顶得季遐肩膀生疼。
不过还好,季遐也不是一被近身就没办法,最后他还是用剑、把三头鹿成功砍死了。
而且这种情况确实只是意外。
之后,季遐倒是没有放弃自己的附魔计划。
他开始控制玄物构成‘弓特性’的分量,虽然有时候会因为分量太少而‘附魔’失败,但在数次训练之后,季遐‘附魔’的成功率逐渐增长,消耗的玄物逐渐被控制在了一个合理的范围内,箭的质地也不太会受到影响了。
甚至似乎变得更强了——获得了‘弓特性’的箭的威力当然有所增加。
虽然也会因为季遐一时的灵感状态起伏而变化,而且也没法和那天晚上一样,一箭射穿钢铁防盗门。
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