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第四百四十章 SK的反击

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很多玩家玩辅助位,别说根据对面的情况不断调整自己的出装了,就连自己的技能加点,应该先升哪个后升哪个,都完全弄不明白!

很多人会说,不就是那么一点技能嘛,能有多大的区别。

区别大了!

这种技能加点选择的优势,尤其是在前期,效果尤其明显!

很多大神之所以在四级拥有大招之前就能够单杀掉对方,除了优秀的操作能力之外,其中最为关键的,就是技能加点的选择了。

大部分人选择技能加点,要么就是顺着点,能点什么点什么;要么就是自己习惯用什么技能就主升什么技能。

在他们的世界里,只有自己,根本就看不到自己敌人的样子。

每个英雄的技能之间,都存在着一定程度上的克制关系,只是程度上的深浅不同罢了。

所以自己英雄技能的加点,应该是根据自己对线敌人或者是对面整个阵容的情况来决定的。

如果你觉得很难,那么你只要遵循一个很简单的原则就能够做到一定程度上的“克制”了。

那就是当对面用出他的技能时,你所选择的技能,能不能在换血里占到便宜;

又或者可以这么说,你的技能,能不能直接打断或者限制对方,从而让你获得优势。

如果可以,那就加吧,不用犹豫!

当然,因为每个人的操作能力高低不同,对英雄的理解也不同,所以很可能同一个英雄,在不同玩家的手里,面对同样的敌方英雄,技能加点的选择也会不同。

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