多元宇宙世界虽然有数不清的位面,但也有很多东西都是通用的。
比如通用语,再比如从1到100级的等级制度。
现存绝大多数与等级相关的资料都来自很久很久以前的精灵文明,少部分没有的,则是人们在与怪物的争斗当中一点点摸索敲定。
不得不说这一制度很大的方便了冒险者们权衡实力,能不能打得过,只要知道等级自己心里就大致有数。
但这也有个问题,怪物的等级可以靠资料,人的等级怎么确定?
据我所知,只有魔王具备魔王系统,也只有魔王系统能精确的显示等级。那么,其他人则只能靠感觉?
不,他们选了个简单粗暴的方法。
如果能用基本装备单挑一个怪物,这人的等级就是怪物的等级+5,如果能单挑两个或以上,则是怪物的等级+10。
这种方法当然很笼统,毕竟等级只是战斗力的一部分,而不是战斗力的标准,会影响战局的有很多因素。
另外经验丰富的人通过观察对方的体质、力量、敏捷、魔力等各方面基础能力,也能用来作为判断等级的依据,这显然更加主观。
冒险者们大多其实也都不太在乎自己的等级是否精确,只要有个笼统的大概其实就足够了。
不过等级制度中,50级和70级是两个差异很大的分水岭,能打得过49级的怪物,不见得能打得过50级的怪物,70级也是同理,区别在于70级的大爷单人灭国不在话下,50级则显然不行。
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