七年前,游戏的引导机制不像现在这样规范又宽松。
当时的引导人不仅没有半点奖励,还会因为徒弟死得太快被扣除不少积分。
很快,再也没有玩家自愿成为引导人,全凭系统强制匹配来维持机制的运行。
由于拒绝系统的强制匹配也会被扣除积分,于是很多玩家只能捏着鼻子成为引导人,其结果便是这些引导人对收来的徒弟毫不关心,他们有的甚至会夺走徒弟的道具,或者在危急时刻把徒弟推出去挡刀。
而新人玩家也没有选择引导人的权利。
每一个新人玩家都会被系统随机强制匹配引导人,对方同意后便缔结关系,无法更改。只有当对方不顾损失积分而拒绝系统安排时,新人玩家才有权利自行申请引导人。
在论坛,最吃香的引导人榜单里,当时已经小有名气的阳神依旧牢牢占据着一个非常靠前的位置。
哪怕他宁愿被扣除大量积分,也不愿收徒的规矩广为人知。
世人只以为他是不愿意承担风险,没有人知道沈镜是他死去的第五个学生,还是他的学生里年纪最大的一个。
镜像世界死亡率最高的人群,便是这些年幼的孩子们。
就连最基本的生存能力都不具备,更别提要通关难度对成年人来说都极高的镜像游戏。
那时候的阳神已经足够强,却依然没有强到可以拯救他们中的任何一个。
沈镜之后,他不愿再有下一个,也无法再承担下一个。
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