在虫族的第一波攻势中,大部分乐园玩家其实是无事可做的,只有远程玩家有出手的机会。
但是第二波攻势开始之后,情况变了。
在经过第一波的试探性攻击之后,虫族这一次展开了全方位的立体攻击。
跳虫、刺蛇和飞龙齐头并进,同时向先遣队要塞发起冲锋。
由于这一波的虫族数量特别多,自动机枪塔和士兵们的激光步枪火力显得有些不够用了。
很快就有不少虫族兵种突破火线,贴近要塞围墙。
而且这些虫族非常懂得协同作战。
跳虫只负责冲击围墙,别的什么都不管。
刺蛇则用远程攻击压制城头,让人类士兵抬不起头来。
还好它们的攻击准头有限,人类士兵躲在女墙后面,通过射击孔来射击,倒也没受到什么伤害。
不过女墙的射击孔终究视野受限,无法垂直攻击正下方那些跳虫。
于是人类士兵只能优先歼灭那些刺蛇,然后再去收拾跳虫。
不一会儿工夫,要塞围墙已经在跳虫的攻击下变得伤痕累累。
但这还不是最恐怖的,真正的麻烦还是那些飞龙。
飞龙从高处发起远程攻击,拥有更好的射击角度,而且它们的酸液攻击带有溅射效果,伤害范围较大,对城头上的人类士兵威胁极大。
人类士兵身上的“防腐蚀外骨骼装甲”只能抵挡酸液的溅射伤害,却承受不了直接命中的威力。
还好要塞围墙设计之初就已经考虑到这一点,用于躲避远程攻击的女墙采用的是反l形设计,每个女墙上面都有一小片顶棚,人类士兵躲在后面可以同时防御来自头顶上的攻击。
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