0:3是一个让人绝望的比分,下半场只剩不到20分钟,主队还少一人。
从保平争胜到认输保净胜球,主队的底线一直被突破,他们也识趣的降低底线。
场上少打一人,压上进攻的话,不管有没有那个实力,只怕还会丢球,
主队的净胜球优势恰好是5个,这场球只要净丢球数不达到5个,在净胜球方面,主队尚保有优势,因为后边的赛程对主队有利,输掉这场也不是不能接受。
没错,主队的底线进一步放低,本场净丢球数只要不达到5个就行,
也就是说,接下来的一二十分钟时间里哪怕不进球,最多只允许再丢一球。
主队立即使用第二个换人名额,把唯一一个前锋撤下,增加一名中场拦截球员。
中圈开球后,江歌耳边再次响起系统的提示音:
【任务:本场比赛完成一次助攻!奖励自由属性1点,获得1000点球商经验!】
江歌听的清楚,系统任务没让自己继续进球,而是要求送出助攻,奖励的经验类别不是球王经验,而是球商经验,
也就是说,给人喂饼能提升球商!
一般情况下,手握3球的领先优势,对方又没打算还手,余下的差不多都是垃圾时间了,耗完即可,哪怕是半职业球队之间也有这种默契。
看台上的苏晋甚至连文章标题都想好了:《江歌首秀上演帽子戏法,沃尔夫斯堡青年队升入德丙触手可及!》
可是他身边的球队总经理可不这么想,他冲着看台下不远处的主教练大喊,命球员们继续进攻!
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