一旦熟悉了棘山的玩法,就能通过运营和转线的方式规避前期高风险对抗,通过以空间换时间的拉扯和控制资源。
到这时候,热衷对线硬刚的棘山就不会玩了,后期是他的致命弱项,很容易被击败。
棘山知道错了,但不改。
因为他就是喜欢这种极致的进攻,通过让人窒息的攻势一步步将敌人打得东躲西藏,这就是棘山的战术和风格。
之所以会输,还是初期对线团战还不够顶级——如果够强的话,就能光靠初期就打崩对方。
不停进攻就是棘山的信条。
就像他的基因序一样。
【基因序7:狩猎时间】能在短时间里展开狩猎本能。
作为太阳王国被派到复活王国的宣讲使,棘山的任务是传授当地人【基因激活】的经验,并且为学习者指导和解惑,帮助他们开启基因序。
可本地人几乎都是亡灵系,这就变成了一件难以完成的事。
“还是不行,完全感觉不到那种身体改变和战栗,棘山先生,这该怎么办?”
“以前还觉得一身骨头挺轻便,这种时候就觉得还是有血有肉好。唉,白骨先民先天的确太弱了。”
“我喝了大剂量的毒药,但还是没用,骨头都发黑了……不过那个药还挺好喝。”
“棘山先生,我们是没法开启基因序的,为什么你还要来复活王国呢?教我们也没用的,我们学不了。”
这个问题问得好。
棘山其实只是抽签抽到了复活王国。
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