但是大家低估了光幕的速度,不是现实中缓慢地用灯光扫着,而是同太阳光一般。
反应慢的人才想着准备逃,就被照到了光幕之中。
一秒钟都不到,又是一束刀光。
那人死前都没有在原地挪动一步。
而光幕没有因此停止。
它的移动速度太出乎人的意料,大家早就忘记程哥说的话,只想着快跑。
可人太多,就像是堵塞在高速路口的车群,身后是汹涌澎湃的海啸。
离边缘较近的玩家,靠着死角,直接跑了另一边。
还有些比较聪明,熟悉光线照射角度后,直接躲在了死角中,光幕怎么也照不到他。
但是死角的范围很小,站上两个人就有风险了。
有几个脾气大的玩家直接上手去争抢,只要不让位置,一拳一拳打在对方的脸上。
声音清脆到让人牙酸。
最后,推开那个被打的七荤八素的小个,成功占据了绝对安全的位置。
那个意识已经模糊的玩家,随着人流,倒在了地上,玩家们急着要逃跑,一双双脚从他身上踩了过去……
小木屋中,全是玩家的尖叫声。
地板又多了几个死去的玩家的血液,血液流融合到了地上将要凝固的血湖中。
光幕的移动让左侧空间大大提升,但是效果不多。
右侧玩家会通过光幕下的小小通道穿到左侧来,左侧的人群急增。
一边的空间要强塞两边的玩家,比之前更挤了,在人群里面的玩家呼吸困难,眼神开始分散。
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