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人在仙武,有小游戏 第603节

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但情报不足,陆铭如此想法显然也没什么问题。

手中剑气再次喷涌。

更多的生灭剑气被陆铭打入了老树体内。

——这能有效缩短攻破禁制的时间。

当又一道剑气打入老树体内之后,陆铭抽空打开属性面板,看向特征栏位。

此时此刻,陆铭的特征,已有整整七个之多!

【不灭】

【吞噬】

【代天】

【终焉】

【仙灵】

【鬼煞:当游戏人物死亡之后,仍旧会留存三十秒时间,三十秒内您无法受到任何伤害,同时保留所有攻击性技能。该特征在一次游戏中,只能生效一次。】

【生灭:您的回血效果(自动回血与吸血)翻倍,您的鬼煞特征的生效时间延长一倍,同时提供一次满血复活机会。】

七种特征妙用无穷,鬼煞与生灭特征的游戏效果更是出类拔萃,极大提升了陆铭的游戏性能。

而在现实层面,生灭特征亦是意义重大。

大量生之力以武印为核心,快速流转于陆铭体内,强化陆铭金身经脉与窍穴,奠定未来的武道之基,并与不灭特征连携起来,有相融趋势。

而灭之力则与终焉特征鬼煞特征纠缠联动,三种特征之间亦生出了一种奇妙的化学反应。

“特征融合……”

冥冥之中,陆铭有这般感应。

也隐约意识到,这特征融合,似乎乃是武道后续之路较为关键的一环。

总体而言,生灭特征更类似于一种辅助性质的特征,其与陆铭的大部分特征都有一腿,辅助效果远胜于直接效果。

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