梁时清找来的这些大赛资料里, 都有写明每个竞赛背后的评奖倾向,杭思潼来参加的这个,是偏向做游戏设计的, 所以比起那些老派古典的页面, 这个竞赛会更看重“用户体验感”。
进过行业的都知道, 纵然世界可能是个草台班子, 但想要竞争出头,甚至拿下龙头位置, 那一定要有某个点特别突出, 要么是绝佳的技术,要么就是美工文案编剧业内一流,总之不能什么都烂,让玩家连个夸的地方都没有, 这种公司迟早玩完。
来之前杭思潼已经选好了设计方向,她只要自己设计过, 就能记住全部代码, 不担心选得太难自己写不出来,但她没想到阮梦梦会来, 看不见就算了,她不觉得自己技术比阮梦梦差,大家公平竞争,是阮梦梦非得追过来找骂。
阮梦梦的公司做的并不是游戏方向,她是做后端的,这种单业务公司一般都是接外包,她也想上来就开大厂,但显然没有这个钱跟人脉,封闻聿或许提过给她帮助,她自己估计不愿意要。
这年头外包公司不好做,阮梦梦来参赛,可能也是想到处跑跑,试图让自己公司露露脸。
杭思潼从不怀疑对照组女主本人的实力以及运气,只是阮梦梦会因为愧疚,给她让步。
别人可能觉得这样赢得不够光彩,杭思
潼不会,赢就是赢,心态也是胜利的关键,没那个心态,再好的技术又有什么用?
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