比如,达成开放“烹饪”玩法的玩家,在“白露”这个节气下烹饪菜肴,会更容易做出精品美味,作为礼物赠送可以额外提高npc10%的好感度。
节日要设置专门的活动。
春节有必不可少的烟花、庙会、水饺或汤圆环节。
端午节有赛龙舟、吃粽子、祭屈原活动。
中元节则有“百鬼夜行”活动,点了战斗技能点或得到特殊npc“茅山天师”指点的玩家可以出门斗鬼,没有的玩家则要乖乖躲在家里,不止要关紧自己的门窗,养殖鸡鸭鱼肉的区域门窗也要关好。
……
只是时间节点和特殊活动的划分,楚磬就花了很多精力制作。
之后,还有游戏的基本玩法,两条路线的取舍节点,最终结局等一系列玩法。
两条路线的结局,她分别设置成了[梦幻田园]和[璀璨科技]两个大类。
前一个结局的主要发展路线是攻略在各个节气和节日庆典中神出鬼没的特殊npc,获得诸如凿冰存冰、糖人糖画、木雕竹雕、桑蚕丝织等一系列特殊技能,将农庄和小镇发展为人们向往的非遗梦幻田园。
后一个结局的主要发展路线是多赚钱,购买和引入自动化技术,将种植、养殖等一系列活动发展为高度智能化的自动模式,它也可以攻略上述npc获得特殊技能,但是对应产物的生产也会更加智能化、自动化,后续农庄和小镇的科技化风格会比较明显。
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