接下来的两天,谢云帆抽时间做了地府npc的人物资料整理。
当初设计游戏的时候,他让原画师画了九个角色,一个是玩家,剩下的八个是黑无常、白无常、孟婆、四大判官以及阎罗王。
地府的人物其实非常多,但单机迷宫游戏容量有限,加上时间仓促,初版的《地府迷宫》并没有将整个地府完整地呈现出来。
谢云帆想着,如果将来有机会开发出“全息版地府”的话,他可以将牛头马面、十大阎王、五方鬼帝等等人物,全部加进去。
他会倾尽全力,打造出史上“最逼真的阴曹地府”,吓死人的那种。
要是这款游戏能走出国门,全世界发行,那么,其他国家的玩家,也可以好好了解一下华夏关于“地府”的有趣传说。
当然,想做成这件事,他还有很长的路要走。
由于《地府迷宫》登上手游之家的畅销榜,加上大量自来水的好评推荐,这几天的热度一直很高。
手游之家抽成20%的手续费总算没白抽,首页推荐的大流量,让谢云帆获益良多。每次翻开后台,下载量都在疯涨……
躺着数钱的感觉,真爽!
除了完善地府人物的设定之外,谢云帆还抽时间找来哥哥曾经研发的《格斗大师》游戏demo,亲自试玩了一下。
这款游戏基于“星云游戏舱”研发,大哥的书房里正好有一台自留的游戏舱,目前市面上已经买不到了,这台还是绝版的。
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