“扬帆启航合作的《千年之恋》的成功,其实是给市场敲响了一个警钟——女性玩家的付费潜力,远远超出了我们的想象。”
“在近期的生日活动中,《千年之恋》双平台畅销榜登顶,日流水破3亿。从公测到现在,这款游戏的流水已经突破10亿。而第一批周边推出当天,销售额破千万,多款商品半分钟内售罄。”
“要知道,第一批上线的都是非常便宜的周边,冰箱贴,一个才几块钱,在如此低价的情况下,销售额破千万意味着什么?”
“这意味着,至少有几十万的玩家愿意为游戏周边付费。”
“以后官方推出其他的周边,这批付费玩家也会继续购买,这将是相当可怕的市场潜力。也就是说,《千年之类》这款游戏以后光是靠卖周边,都能秒杀很多游戏的活动流水。”
“更难的是,玩家粘性很高,留存率大,这游戏如果长期运营下去,将会变成一棵躺着赚钱的摇钱树……”
听着市场经理的分析,在座的很多策划神色复杂。
刚开始,所有人都认为这款打着“恋爱游戏”的新作不会有什么水花,毕竟大部分游戏都是男玩家占比更多。
没想到,事实狠狠地扇了他们一个耳光。
乙女游戏的利润,居然恐怖如斯!
流水爆了,周边也爆了?
而且女玩家的活跃度是男生根本没法比的。
她们会给喜欢的角色画图、写同人小说……哪怕在官方不更新的空档期,她们也会二创,自娱自乐玩得很开心。
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