“回合制真好玩,卡了好久,终于过了!”
如果兵书系统是“一键扫荡”无脑堆数据的玩法,玩家们打一星期就会无聊腻烦——闭着眼睛挂机都能过,自然失去了游戏的乐趣。
这个系统是单机挑战,并且长期开放。
玩家们只要用点心,总有一天能全部通关。
而用心过关之后的成就感,跟你挂机扫荡得到的乐趣,是完全不一样的,这也是策略游戏的好玩之处。
第三关小兵会隐身,玩家过关后得到的兵书奖励为《瞒天过海》。
描述:三十六计之《瞒天过海》,主公可在我方英雄行动时使用,让全队进入隐身状态一回合,每场战斗只能使用一次。
得到兵书后,很多玩家又回头去打主线关卡。
有人说道:“这个兵书太好玩了!我去重刷了一遍秦始皇的关卡,预判boss放大招的那个回合,我直接开《瞒天过海》,能隐身躲掉大招,治疗压力瞬间减轻不少。”
发现兵书效果如此好用,玩家们对挑战兵书系统也更有和动力了。
第四关、第五关白给,第六关再次上了难度。这回,对面的小兵会集体围住我方输出最高的角色,迅速杀掉主c。
应对的办法是带3个以上的输出和单奶,单奶给主力输出加血,拖住对面的集火,其他的两个副输出去砍小兵。
或者带一个强控如张良,控住对面“士兵队长”,小兵就会去救队长,给队长解控、加血,然后我们就可以迅速杀掉小兵,最后再杀队长。
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