谢云帆当然知道这家公司:“《机甲学徒》和《丧尸围城》的研发公司?这也算是行业巨头了。”
徐凯然说道:“没错,knt做的游戏火爆全球,每年流水上百亿。据我所知,他们内部,将扬帆启航当成了最大的竞争对手。”
这一点倒是让谢云帆颇感意外:“这么看得起我?”
徐凯然道:“酷玩是他们的稳定合作对象,《机甲学徒》《丧尸围城》的华国区代理权就在酷玩,每年分成有几十个亿,是互惠互利的关系。梦之翼已经走下坡路了,尤其在全息市场,梦之翼越来越跟不上节奏。”
谢云帆低着头若有所思。
在全息游戏市场,国内的酷玩、梦之翼和启航一直在竞争。
以前是酷玩大于梦之翼,启航排在末尾。
自从谢云帆跟骆航合作之后,启航渐渐弯道超车,目前,骆航那边的统计数据显示,启航的游戏舱持有量已经成了华国最高。
如果再算上海外市场,启航游戏舱的持有量,应该是世界第二,仅次于knt。
knt研发游戏舱的时间比启航晚半年,但他们的游戏非常火爆,第一款全息格斗游戏《机甲学徒》火遍全球甚至展开了世界职业联赛,末日逃生游戏《丧尸围城》更是家喻户晓。
他们在全世界的发行能力是断层式领先的。
扬帆起航在海外上市的几款游戏,流水虽然比不上knt,但显然让他们意识到了危机。也难怪他们将扬帆启航当成最大的竞争对手。
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