“撞陨石上怎么判输赢,这可是晋级赛诶!”
“这个我知道,要是都撞陨石就要看先后顺序,先撞的先输。”
“……”
……
星际的战斗从来都不是简单的事情,唐翊这一次也不得不认真起来,这种陨石带他第一次经历,加上并不熟悉宇宙失重的感觉,这让他一开始就陷入了被动。
【寒星】也是谨慎非常,这种宇宙天险般的地图是连顶级战甲哨兵都要严阵以待的地形,况且这是他的晋级赛,好不容易199连胜了,就差最后一场,这要是输了,那简直能让人吐血。
于是,【寒星】率先张开了精神网,他是难得具备高精神力的哨兵,精神体是非常凶猛的红隼,尤其擅长空战。
对于精神网和机甲的操作,【寒星】是要比唐翊熟练很多的,机甲本身的功能其实非常精细,需要进行拉锯对战消耗的时候,更多的还是得看细节上的操作。
飞行机甲的机械翼火力除了轰炸以及长短距离的狙击和扫射之外,还有瞄准锁定,自由追击等等用处。
唐翊先是尝试着在陨石带之间驾驶着机甲穿梭,精神力一动,机甲确实如他所想的动了,但没有重力的情况下,机甲一下子就窜出去几百米,并直接撞碎了好几个小型的陨石。
“滴滴,机甲防护受损20%。”
机甲出现报错,刚才连环小撞让机甲外部受到了损害,好在并不影响机甲行动。
这样的地图之中,如果机甲损毁超过80%,也几乎等于没命了。
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