同一门派的不同武器,剧情仍是相同的,也就是说官方只按门派做了七个不同的剧情支线,以及两条分别为正邪的主线。
六十级,便是一切的开端。
游戏背景是仙侠,妖族苟延残喘,甚至斩尽杀绝,只留修为低下的妖修妖族悄悄藏在各处。
一百二十级主线的剧情在网上都能搜到帖子与视频,玩家的身份是第一任仙盟盟主洛长生与魔族妖女醉红颜之子。
仙盟的成立就是为了与魔族对抗,所以因为与魔族有染,事发后洛长生被打入锁仙阵,醉红颜为救他被抓,后经受万法噬心魂飞魄散。
是而第一任仙盟盟主之位被夺,由npc作为代盟主,此时开服玩家在剧情里刚从山村出来。
到今年已经是第五任盟主,仙盟也过去了一百二十年——现实中一小时等于游戏内一天。
实际上某个角度来说,每年的盟主,都是洛长生的儿子。
这就是游戏玩家和游戏内设定的冲突,不过npc管中窥豹,是看不出问题的。
就像这个世界的人看不出他们参与救世之战的参与者们的相关问题。
就算要藏着掖着不在主角面前暴露,也绝不是因为主角会绕开本源看出问题,而是注视着主角的世界意识可能会察觉到不对。
这就是层面上的不同,就算是主角,也只会是世界中的一部分,他特殊的地方只有世界意识的关注而已。
仙盟之战对于这个世界来说是游戏,这个世界对于他们救世之战来说又何尝不是个游戏?
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