“我的睡眠很轻,有危险会第一时间醒来,你可以安心睡个好觉。”
玩家倒不是信任自己,游戏里设定的就是,skip睡眠时间的过程中,任何发生的事件都会弹出来,由玩家决定要不要主动结束睡眠。
“晚安,特莉休。”玩家躺在柔软的床上,拉起被子盖过头顶,维持着能把人捂死的睡姿。
“……”
过了一会儿,玩家又猛地掀开被子,盘坐在床上。
可恶,特莉休的意志居然如此坚定,难道不和她说一句“晚安”吗?
在仅有两人在的房间,玩家很难不把眼神放在对方的身上。
特莉休双手环膝,这是一个很有防御性的意识。
她没有睡着,只是怔怔地垂着眸,窗外照进来的月光散落在特莉休的周身,那种萧瑟孤独的氛围环绕着粉发的少女。
特莉休……怎么了?
玩家一向对情绪不太敏感,像是以前那种老旧笨重的电视,因为经常接收不到信号,画面总是恼人的雪花一样。
玩家也不想对特莉休使用[探查]。
得到完全客观的标签,读取对方的内心了解到她的烦恼,这种事情才不能让朋友心意相通啊。
为什么大家有事只会憋在心里,而不是大声倾诉出真实的想法,他们还会用老头子跟玩家解释过的,名为‘善意的谎言’去欺骗朋友,说自己很好。
玩家完全不能理解。
啊,苦路西!
如果其他人在场,就能明白,经历过了莫名被卷进战斗中,未知的父亲和敌人,特莉休心中一直压抑着的不安、害怕在夜深人静时倾泻出来。
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