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第 180章 《植物大战僵尸》方案二

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至于【僵尸攻防战】为什么要设定每十分钟就可以来一轮,原因就是:玩家想快升级,必须保持最长时间在线!如果你每天只能到游戏里玩半小时,那你最多只能启动三轮【僵尸攻防战】,三轮【僵尸攻防战】能得到的经验很有限,你的朋友每天玩一个小时,经验值获取的速度就比你快一倍,你想追赶他,只有用比他更长时间来玩游戏,这一点和《开心农场》原理一样。

随着玩家的不断升级,在级别足够并且金币、充值辅助的情况下,玩家可以开辟新土地,横向五条通道是不可改变的,不过每条通道十格的格局是可以改变的,玩家用金币或者充值,就可以开辟更多的格子,例如从每行十格升级到十一格,这样不但可以增加僵尸的攻击距离、延缓移动度,还能种植更多的植物。

玩家在游戏里进行游戏将不再分局,从一开始,玩家经营的就是这一个区域,所以他必须要好好经营自己的地盘,到时候,每一株植物的寿命都是有限的,比如一颗向日葵,生命就是24个时,豌豆射手48时,其他的植物寿命各有不同,玩家必须不断的铲除死去的植物、种植新的植物,才能够保证自己的防御力稳中求进,所以玩家需要不断的消耗、不断的产出、不断的再消耗,如此一来,就能让他们有《开心农场》里种地、收割的惯性。

至于这款游戏如何与社交相结合,陈中天想了两个方案。

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