游戏的参与者,不只是玩家和游戏系统,还有观众g。
这些观众除了科研,每天的兴致,就是旁观一些较为有趣的游戏场景。
初级技能这种低级场景原本不会吸引多少目光,最多看看个人赛的高手决战,可是因为团体赛的巨大变故引来很多人的注意。
以往团体赛的三大巨头,中洲国、南原国和北川国,因为比赛规矩的变更,先后被淹汰,这出乎所有人的意料,也因此被关注。
始作甬者的羌国更是被重点留意,观众能调出每个人的简单资料,基因值、武力值、技能值、装备等等,综合能力在这个场景中确实大都排在前列。
这些观众之中还有一位元老会的元老,他有权调阅更多的资料,好奇之下,随便查了一下,没想到其中竟然有一个回归者。
回归者就是从一个特殊的游戏场景里归来的玩家,这个游戏场景是唯一一个不允许旁观的场景,凡是回归者都是被重点审查的对象。
而且,回归者的资料都属于绝密,除非元老会通过决议,才能指定特殊的人员进行查阅,否则任何人都不能触碰。
回归者总会引来一些额外的好奇和关注,元老虽然也不能调阅更多的资料,却有权对该回归者进行监察。
因此随着战事的平静,进入枯燥的读时阶段之后,仍有几个观众没有将注意力离开。
眼看读时就要结束,团体赛就到了揭晓排名谜底的时候,突然,读时再度中止,战事再次发生改变。
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