修理车在撞了两根路灯杆和一名路人NPC之后,很快就到了幸福超市的门口。
两名修理工马上下车,各自拿着一个带屏幕的扫描仪来回扫描。
这东西的显示屏中显示的不是游戏场景,而是各种数据链,扫描超市门口的时候不断弹出红色的数据破损警告。
两人转了两圈发现确实出BUG了,超市内空无一人,互动NPC跑了,门口的NPC限制墙疑似被爆破了。
得知了这些情况,两名“修理工”先把信息发送给了“总部”,然后根据“总部”回复的指令对超市进行修正。
它们先是从车上拿下几个警示杆插在地上,警示杆之间自动连接上不断转动的警示标语和黑黄警示带,把超市门口这块地圈了起来,提醒玩家和命令NPC绕行。
做完了事故现场的隔绝程序,一名修理工掏出一块透明的平板,平板上有很多虚拟按键,它按了几个虚拟键,身前的空地上就出现了一个站立的人。
只不过这人呆愣愣的,没有任何动作和表情。
这是修理工从数据库中调出来的新NPC模板。
新NPC模板出现之后自动伸出一条数据线连在了修理工的平板上,修理工在平板上按动相关动作指令,对这个NPC进行调试。
另一个修理工也没闲着,同样拿出了一块平板,也有一条数据线连在上边,它的工作是编故事。
也不能说编,只是把提前预设好的台词输入进新NPC的台词库里。
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