来温习一下关于团体赛的知识。]
团体赛的比赛地图共分有上中下三条路,分别横穿了5个资源点,分别为上路两个(矿洞,牧场),中路一个(铁匠铺)和下路两个(马厩,伐木场),秩序和混沌双方的队员要互相争夺这些资源点,并以此累积能量点,当一方能量点数率先过15o,对方的护城水晶就会爆掉,这个时候就可以纠结全部的兵力,一波推上高地碾平对方的基地,以此赢得比赛的胜利。
可以说,整个游戏的布局就在于争夺资源点上面。
由于中路的铁匠铺收益要比其他的资源点多1点,而且在资源点相互间的距离最短,一直是兵家必争之地,这里就有我们大家都熟悉的131阵型,一开始,就布置3个人强冲中路的铁匠铺,由此便可见一斑。
但是我们回过来看龙腾战斗的布局,就有点让人摸不着头脑了。
“他们这是3o2,也就是说要直接放弃中路?”
林若曦自己说着都有些不置信,因为基本上没有谁会愿意一开始就放弃优势最大的铁匠铺的,龙腾玩的这一手,可以说是战术上的铤而走险。
楚云倒是表现的饶有兴致,从刚才的比赛结果来看,龙腾这支队伍里面肯定有个幕后功臣在推导着比赛。眼见比赛一开场就有人玩起了非主流,楚云的兴致反而被吊起来了,说起来,楚云他自己就是个不按常理出牌的主,现在好不容易现了同类,自然乐得看看这个神秘的战术大师,又捣鼓点什么意外的惊喜出来了。
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