别西卜的翅膀不但难以捕捉行踪,而且伤害也决计不低,尽管没有一开始手足暴力斩杀的伤害,但是螳螂掀起的风刃是像d-knight烈风斩一样的aoe,攻击的范围很广。[[{八?(一(小<{[?说网W]W〕W.81ZW.COM打到现在这个局面,怪物的强度再加上Boss的伤害,一直还算安稳的野蛮人阵营间死亡的数字也开始出现逐渐的增大。
因为这个伤害一直是累计的,虽然野蛮人勇士本身有自动回血的BuFF效果,但是现在面对源源不断刷出来的恶魔下,却也已经跟不上消耗了。
有了前车之鉴,d-knight几乎至始至终都在追着螳螂打,现在别人已经指望不上了,虽然艾力达的伤害是全场最高的,但他除了一开始,送了冲向血池的螳螂Boss一个13的暴击伤害之后,就被小怪们吸引了视线。螳螂只会飞到落单的野蛮人勇士边上,楚云必须合理地利用瞬跃斩和跑位,才能保证自己不会跟丢目标。
但是时间是紧迫的,为了防止不会在自己输出到一半的时候螳螂就给飞走了,楚云这个时候的技能几乎是瞬间全开的,他手连爆,本身也已经不求说什么配合平a打出连击之类的效果了,只求能够再螳螂逃走之前,黏着它的身体,把所有的技能和伤害丢到它身上就ok了。
这么说起来,恶魔剑士的技能本身cd就挺长的,但是放到现在却一点都不觉得,因为他把等待的时间都用在了追赶跑路上面。
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