守城战与夺城战最大的区别在于:夺城战是npnetpc的战斗,玩家只是辅助。守城战则是玩家与玩家的战斗,npc是辅助,准确点说连辅助都算不上。
所以守城战里所有玩家都要加入正式战斗,资源点的争夺结束。并且不再增援npc军队,前面一场战斗剩下多少就是多少。
这样可能会对战败攻城一方不公平,导致双方实力差距太悬殊。可是他们本来就是输的一方,现在只是再给他们一次翻盘的机会,也就没有什么公平不公平可言。
也因此为什么,大家都把主要注意力放在前一场战斗中。全因为后面一场纯属走过场。
赢的一方有城墙、箭塔,还有大量npc军队。输的一方想在这种不利情况下的确赢面不大。
楚天吃过饭还洗了个澡上线,让打前面那场战斗打得昏昏沉沉的大脑清醒不少。
看见自己33级快34级经验,说不嗨皮是不可能的。他也没想到那些高级资源给的经验和战功会那么多,更别说还有37oo点战功,直接让他的军衔一跃达到需要4ooo点战功的军士长,徽章成为铜质三杠。
军士长勋章(绿)
攻击+2o
防御+2o
咒力+2o
知识+2o
携带佣兵上限+7
可携带3级佣兵
需要等级3o
说明:生命将不再属于个人。你的,也是他们的。
……
渐渐可以看出勋章的用处,全属性加2o点,共八十点属性,绝对是一个不可小视的数字。更不说未来提升到更高军衔加成的属性还要多。
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