所幸的是,这种法系的怪物血量不怎么多,而尸修类怪物的法系攻击也被这款游戏规划入仙系攻击,而自己因为选修的是仙族,身上装备都带有可观仙系防御力。在接过古尸族长的攻击锁定后,它的嚣张气焰也一落千仗。相对于童子每次被打,头上涌现出的负1oo血值的伤害,王子凡每挨一次攻击也就飘出一个负1o级的伤害而已。
缓过刚才因为大意,而差点被怪物干掉时心跳加引起兴奋情绪,童子破口大骂到:“我戳他娘屁y的,差点挂掉了,好没面子!先前还以为他们在这款游戏分出这么多种攻击来,纯属无聊呢。”
王子凡看了消息,突然脑子里灵光一闪,明白了游戏公司为什么在内测的时候不开放和平攻击模式以外的攻击模式。按这种攻击体系划分,确实不适宜在内测的时候开放pk状态!虽然玩家们可以通过打怪猜到这里面的玄机,但不通过亲身pk体验是无法真正知道区别的。这种划分意味着什么?王子凡心里很清楚,但别的玩家只要动动脑子,也能想到其中玄奥的关键所在。
战¢职业军人有些目瞪口呆的看着古尸族长轮番攻击战¢王子和战¢晒财童子时,所造成伤害值之间的巨大差异,有些不相信自己的眼睛般信息问道:“这是真的吗?那其不是说以后公测后,游戏里再没有没有最牛B的玩家了吗?以前在外面混,好象都是物理攻击的怪物,难怪没现这里的猫腻!”
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