一个没有攻击能力并失去了玩家保护的议事大厅,即使持久值再多,防御力再高,也抗不住上千玩家的狂轰乱炸。网w?w?w?.?81zw.com
虽然我们每人每次最多只能打掉它1oo的持久值,但是我们的时间还很充裕。只要我们堵住了复活点和传送站,打掉议事大厅那就是板上钉钉的事了。
而最关键的是,鬼子玩家根本复活不起那么多次,每次死亡要掉落当前等级1o%的经验,死一次两次没啥,可死的次数多了谁也受不了,而且这种死亡是不间断地。尤其是死亡次数多了以后装备的耐久值就掉光了,玩家们的攻击力,防御力,生命值和魔*值都开始大幅降低。那时鬼子们就变成了我们的靶子。
起初还有一些意志坚定的鬼子们死亡后就马上复活,不过在他们头顶上笼罩的技能始终是不停的砸下,他们的技能不等出就被再次击杀。
终于有鬼子扛不住了,开始强行下线。只要有一个下线逃跑,就会有更多的人紧跟。最后连最死硬的鬼子也不复活了。
复活点没几个鬼子玩家了,那继续用25oo个兄弟看住复活点就失去了意义。
无双跟江湖一商量,干脆再调2ooo人攻击大厅,只留5oo人看守复活点。
这2ooo人的加入加快了大厅的毁灭度。
1o来分钟后,只听的一声巨响,议事大厅坍塌了。
议事大厅坍塌后,传送点和复活点马上停止了持久度的回复。不久也被击破了。这个帮会驻地随即被系统宣告消失。
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