惺晋州没有实践浙,点算牌术气但关干它的原理。却是只
其实轰引点的算牌术就是一个简化了的算概率的过程。它的原理即是根据牌面上的牌金来计算玩家胜利的概率金在此指导下金能够得到平均即赛程足够长的情况下金有一定的赢率即成功。
例如玩家手里的牌是。点的时候。由于所有的牌中最大的只有旧点。所以他下一张牌不会爆的几率是旧据倪那么毫无疑问会选择加牌金而当玩家手里的牌是口点的时候金下一张牌不爆的几率就降低到了的端轰点的下一张牌不爆的几率则是引豌通
庄家的劣势是在口点以下轰他必须要牌轰口点及以上的时候则必须停牌倪其实荷官本人等于是没有什么判断力的。
最初级的算牌术轰就是将这些概率都考虑到渐然后再整理出来轰给与一个直接的答案。例如旧点轰就要牌倪口点当然也应该要牌金如此等等。
当然,实际上的问题会复杂许多金但基本思想却是如此简单。
假如是以前的程晋州金就算是知道了这个原理,没有:两年的研究。实际上也很难在赌场上使用,毕竟面对双方的不同概率金然后再进行分析轰至少是几十分钟的事情金荷官总不能一直等着你计算。
而对于这个时代的星术士们来说。他们能够了解概率是一回事轰能够将概率完整的应用于引点算牌。却是完全不可能的事情轰就薛是在新世纪的中国,能够做此类课题的数学家轰人数也不会太多。
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