指尖雷光跃动的小熊猫狂笑着抱住一名筋肉猛男,周身电芒缭绕,只听“轰”的一声爆响,二者同时化作两团焦炭,看样子似乎是同归于尽了。
片刻之后,焦炭缓缓裂开,一只熊猫人从死去的尸骸之中重新复苏过来,生龙活虎,一如当初。
“感谢假面骑士大佬!大佬阔气了!这个复活点给力的呀!”
“别废话,现在是紧急关头!【斯一】,给他来一发《猛虎禅唱》,洗掉他身上的虚弱DEBUFF!”
“明白!”
七彩光芒在平原亮起,玩家与风暴牧师们战做一团,打的不可开交。
从硬实力角度来看,风暴牧师们要更胜亿筹,单对单的情况下,胜算几乎可以逼近百分之百。
可问题在于……
这群名为“玩家”的奇怪生物,悍不畏死且不提,更恐怖的是,他们的数量似乎无穷无尽,怎么杀也杀不完!
《寰宇OL》这破游戏因为没有调低痛觉的设定,遭到许多玩家诟病,但架不住人家“自由度”高啊!
在冠玉星地图上的时候,早有一个名叫【李慕容】的大佬级玩家研究出了《痛觉归零秘术》。
怕痛不怕死的玩家们对《痛觉归零秘术》极其追捧,一经出现,立刻奉为神作。
这本秘籍被广泛推广之后,【李慕容】凭借经验分红,即便是躺在功劳簿上每天睡大觉,什么也不做,都让自身战力境界保持在玩家的第一序列。
玩家在死亡重生之后,的确存在一些惩罚机制,比如身上会出现“眩晕”、“乏力”、“魔力紊乱”等负面状态,可这些状态根本无伤大雅。
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