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612章 因人而异的斩风

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围观的人一多,云枭寒就更难打到任务物品了,因为这些玩家围观归围观,身边要是突然刷出只怪,肯定还是要打的,就算他们不想打,怪还要打他们呢。㈧『Δ㈠中文网WwW.『8⒈Zw.COM

现自己越难抢到第一下攻击,云枭寒也郁闷了,本来人就多,他还要有一搭没一搭的回复两句,就更容易分心了,再说周围全是人,也很影响他的视野,他现在又不是原来的特大+4体格,刷了怪都不容易看到。

为了节省时间,云枭寒只能主动请求道:“兄弟们,我来做个任务,打3o个任务物品,赶时间,能不能帮个忙,让我打一下。”

云枭寒这话说出去后,有人买账,也有人不买账,反而抢的更凶了。不过云枭寒本来也没指望这个,他这话是故意说给周围的玩家听的,既然别人不让,他又赶时间,不说话专心抢怪也就情有可原了。

再说这里虽然离战区很近,但毕竟不是战区,pVp玩家只要不打开pk模式,就不会误伤到同阵营玩家,所以一些大范围杀伤技能是可以用的,只是未必能刚好抢到第一下罢了。

不过打不出伤害,不代表打不出控制效果,云枭寒有好几个控制技能是无视敌我的,其中合适在眼下的场合使用的就有两个,一个是【斩风(变异)】,另一个是【无畏盾舞】的第三阶段——盾牌跃击。

云枭寒以前就试过,在不开pk模式的情况下,别的玩家虽然在【斩风】造成的窒息区域内持续掉血,却不会被认为是云枭寒责任,哪怕因为持续掉血而死亡,云枭寒也不会增加pk值,而且击飞和僵直的控制效果可以对玩家起效。

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