再说科西嘉子爵领的行动目的本来就是不让三大公会的玩家好好练级,如果抽调正常练级的玩家去pk,哪不是正中科西嘉子爵领的下怀么。
而且在人员的选择上三大公会也有些坐蜡,去高级练级点pk,级太低也不行,级差差的多,怪的警戒范围就会相应扩大,还会造成额外仇恨,到时候就不是和科西嘉子爵领的玩家作战了,而是组团刷怪了。只要不红名,被人杀不掉经验,可被怪杀可是要掉经验的。
因此三大公会是十分不好选人的,高端玩家方面数量差的太多,全去也很难讨好,但如果用低级玩家凑,为了应付野怪,人数还要增加额外的两到三倍,级差还不能太大,最起码不能过5级。
过5级级差后,怪的警戒范围太大不说,等级差豁免规则的影响也会非常大了,虽然级差豁免被削弱了一次,但那仅仅是差2、3级的情况,差的多同样没法对抗。
差5级就意味着低级方打高级方减少4o%伤害,6级就是5o%。降一半伤害,再加上装备和属性上的差距,就很难打动怪和玩家了。而差5级的高级方打低级方就是提高5o%命中率、5o%控制成功率,6级就是6o%攻击命中率、6o%控制成功率。
尽管这个控制成功率的提高不包括属性检定,只是对类似【盾击】、【雷击术】这种看概率的控制技能起效,但5、6级的等级差本来就会造成不小的属性差距。
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