第二天,安东飞往好莱坞,《钢骨》剧组正式开机。
前世,《钢骨》的大电影一直延期,剧情不明,但基于对DC的了解,加上跟布朗宁的讨论,二人最终确定了剧本。
无非是获得能力,发现危机,解决危机。
超级英雄片都这个套路。
类似爽文。
唯一的区别,在于一个人拿着手机坐在家里沙发嘿嘿傻笑,或者让人坐在电影喝着可乐嚼着爆米花,看得津津有味。
在这个世界,超级英雄片的套路还算新颖,安东有自信能拍出一部成功的电影。
如果拿出一个参照物,《钢骨》可以对标前世《钢铁侠1》。
《钢铁侠1》投资1.4个亿,排除前期准备和后期制作,官方公布的具体拍摄周期是105天左右。
安东同样准备了1.4亿,打算花90天左右时间拍完,按照拍《侠影之谜》的方式,特效会同步推进制作,最好在拍完后的第二个月就上映。
从拍摄到上映一共4个月时间,对一部大制作的超级英雄特效片而言有点不可思议,但在资金足够的条件下,这是完全可以实现的目标。
况且,这个世界的科技程度,本身比前世同时代也要高那么一点点,还有各种层出不穷的黑科技,特效不是问题。
安东更瞄上了一个人才。
倘若能把这人和他的团队挖过来,特效就更不成问题了。
思索之际,男主角,一个年轻的黑人演员,在镜头中开始了自己绘声绘色的表演。
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